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汁メモ2nd 青汁ザベルが、適当に妄想攻略を書く→アケで実戦→修正をひたすら繰り返す予定まさにただのメモ

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VSヴァイパー

VSヴァイパー
ニコニコの反撃集

2012変更点

【UC】バーストタイム
(1)ダメージを480→441にしました。
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(2)攻撃判定の位置を変更しコンボの中で拾いやすく調整しました。
【UC】バーニングダンス
ダメージを380→410にしました。
【必殺技】サンダーナックル
(1)EXの発生を27F→25Fにしました。
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(2)EXヒット時のヴァイパー側の硬直を2F伸ばしました。
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(3)中のダメージを120→110にしました。
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(4)強の持続1F目まで投げ無敵にしました。
【必殺技】EXセイスモハンマー
(1)ダメージを120→100にしました。
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(2)投げ無敵を削除しました。
【必殺技】空中バーニングキック
(1)通常のダメージを100→90に。
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(2)EXがフルヒットした後に強サンダーナックルやバーストタイムで追撃できるようにしました。
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VSアドン

VSアドン
ニコニコの反撃集

2012変更点
【特殊技】セービングアタック
攻撃判定の位置を調整し、低い姿勢の相手にも以前より当たりやすくしました。
【通常技】近立ち中パンチ
ヒットバックとガードバック距離を短くしました。またガード時は攻撃側が4F不利になるようにしました。
【UC】ジャガーリボルバー
地上の相手と密着して攻撃がヒットした時、相手の向こう側に動作がすり抜けないよう調整しました。
空中の相手にヒットした時、3段目の吹き飛び距離を大きくしました。
【必殺技】ライジングジャガー
(1)強の1段目の持続2F目をスーパーキャンセルできるように設定しました。
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(2)EXセービング→ダッシュした時にアドンの向きが逆になるのを緩和するため、 弱、中、強で発動した時の1段目の前方向の吹き飛び距離をすこし伸ばしました。
【必殺技】ジャガーキック
(1)弱、中の体に設定されているやられ判定を降ろしている足の指先まで下に拡大しました。 拡大部分のやられ判定は飛び道具無敵に設定しています。
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(2)強のダメージを140→130に調整しました。

VS狂オシキ鬼

VS狂オシキ鬼
ニコニコの反撃集

2012変更点
【その他】体力
950→1000に調整しました。
【必殺技】豪昇龍拳
(1)EXセービング→ダッシュした時に向きが逆になるのを緩和するため、最終段がヒットした時、相手の前方向への吹き飛び距離を若干大きく調整しました。
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(2)EXの1段目のみヒットしたとき、クイックスタンディング不可に設定しました。
【UC】滅殺豪天破
攻撃判定の発生を10F→9Fに、攻撃判定発生1F後まで完全無敵にしました。
【UC】滅殺豪斬空
斬空波動掌ヒット時に滅殺豪斬空をキャンセル可能に設定しました。
【UC】天地双潰掀
1段目以降の攻撃判定がヒットした時、それ以降の攻撃判定全てがヒットしやすいよう、ダメージ側の横軸方向への吹き飛び距離を軽減調整しました。
【SC】瞬獄殺
(1)地上版のダメージを350→370に調整しました。
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(2)空中版を、投げ判定から空中状態の相手にのみ当たる打撃判定に変更しました。
【必殺技】EX竜巻斬空脚
全段ヒットしやすいように調整を加えました。
【必殺技】空中竜巻斬空脚
斬空波動掌からキャンセルした時だけ、EXを真下に急降下する動作に変更しました。
斬空波動掌からキャンセルした時だけ、EXを1ヒットの技にし、ダメージ140、スタン値200としてきりもみの吹き飛びダメージに設定しました。
斬空波動掌からキャンセルした時だけ、EXの着地硬直を22Fに調整しました。
【特殊技】雁下打ち(レバー後+中パンチ)
しゃがみ状態の相手にヒットした時のダメージモーションを変更し、雁下打ちから必殺技などをキャンセルして出した時にヒットしやすくなりました。
【通常技】斜めジャンプ強パンチ
攻撃判定の持続を4F→5Fにしました。
【必殺技】斬空波動掌
弱、強の攻撃判定を拡大しました。
【必殺技】羅漢断塔刃
(1)弱の攻撃判定を根元に追加しました。
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(2)中の飛び道具無敵Fを以前より3F伸ばしました。

VSハカン

VSハカン
ニコニコの反撃集

2012変更点
【その他】オイル塗布状態
ラウンド開始からオイル塗布状態になるよう設定しました。
この効果持続時間は約10秒です。
【通常技】垂直ジャンプ弱パンチ
攻撃判定の持続を3F→8Fにしました。
【通常技】垂直ジャンプ中パンチ
攻撃判定の持続を2F→4Fにしました。
【通常技】垂直ジャンプ弱キック
攻撃判定の持続を7F→11Fにして、攻撃判定を拡大し上方向に移動しました。
【通常技】斜めジャンプ弱パンチ
攻撃判定の持続を6F→8Fにしました。
【特殊技】ガードポジション
オイル塗布状態でダッシュ、バックステップから発動すると、滑るように設定しました。
【必殺技】オイルダイブ
(1)動作軌道と攻撃判定矩形の前方向のサイズを調整し、強とEXの攻撃判定を強めに設定しました。
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(2)中、強を相手に密着で発動した時、しゃがんだ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
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(3)弱の発生を14F→9Fに、EXの発生を22F→19Fにし、全強度の硬直を少なくしました。
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(4)全強度において、攻撃判定矩形のサイズを下方向に拡大しました。
【通常技】しゃがみ強パンチ
2ヒット技に変更しました。それに併せて動作全体Fも調整し、ヒット時は攻撃側が3F不利、ガード時は6F不利になりました。
【通常技】立ち弱パンチ
ガード時に4F有利になるようにしました。
【SC】フライングオイルスピン
(1)弱の発生を18F→9Fに、中の発生を18F→12Fに調整しました。
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(2)中、強を相手に密着で発動した時、しゃがみ状態の相手(全てのキャラクターではありません)を飛び越すように調整しました。
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(3)発生時の腕周りのやられ判定を削除しました。
【特殊技】ハカンタックル(レバー前+中パンチ)
発生時の上側のくらい判定を、持続中と同じく下に縮小しました。
持続部分の前のくらい判定を、発生直後と同じく後ろに縮小しました。
【必殺技】オイルスライディング
(1)オイルシャワー派生に分岐する時のスライディングがヒットした場合、スタン値が100入るように設定しました。
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(2)オイルシャワー派生の動作時にSCゲージが30増加するように設定しました。
オイルシャワー派生によるオイルの効果持続時間を450F(約7.5秒)に設定しました。

VS剛拳

VS剛拳
ニコニコの反撃集

2012変更点


【必殺技】閃空剛衝波
(1)弱の攻撃判定を前方向に拡大しました。
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(2)中を「SSF4」版の弱と同様の性能に変更しました。
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(3)強を「SSF4」版の中と同様の性能に変更しました。
【通常技】しゃがみ強パンチ
ヒット時の相手側の硬直を1F伸ばしました。
【UC】電刃波動拳
(1)攻撃判定発生までのレバガチャ回数で弾速が3段階に変化するようにしました。
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(2)全ての溜めレベルにおいて最終段のダメージを+45しました。
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(3)UCゲージ量に関わらず、各レベルの攻撃が発生するために必要なタメ時間を共通化しました。
【必殺技】金剛身
(1)中と強の当て身判定を拡大しました。
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(2)スタン値を全強度において200にしました。
【通常技】近立ち中キック
剛拳同士が近立ち中キックを同時に発動すると、すり抜けてしまう現象を修正しました。
【特殊技】鎖骨砕き
(1)攻撃判定を下方向へ拡大しました。
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(2)攻撃判定の持続を2F→4Fにしました。
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(3)腕の上方向のやられ判定を縮小しました。
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(4)ヒットストップ時間を強攻撃と同様の長さにしました。
【通常技】近立ち強キック
初段の攻撃判定の持続を2F→5Fにしました。
【SC】禁じ手・昇龍拳
発生を11F→3Fにしました。
【通常技】遠立ち中パンチ
(1)必殺技キャンセルを可能にしました。
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(2)ヒット時の相手側の硬直を1F伸ばし、ヒット時に攻撃側が5F有利を取れるようになりました。
【通常技】遠立ち強パンチ
攻撃判定の持続を3F→5Fにしました。
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