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汁メモ2nd 青汁ザベルが、適当に妄想攻略を書く→アケで実戦→修正をひたすら繰り返す予定まさにただのメモ

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VSユン

VSユン
ニコニコの反撃集

2012変更点
【特殊技】ターゲットコンボ2
ダメージを、60+40+50(合計150)→50+30+40(合計120)にしました。
【特殊技】ターゲットコンボ3
(1)ダメージを、80+70(合計150)→65+55(合計120)にしました。
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(2)2段目をスーパーキャンセル可能に設定しました。
【特殊技】ターゲットコンボ4
(1)遠立ち中パンチから発動した時、ダメージを、50+50+60(合計 160)→50+35+48(合計133)にしました。
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(2)2段目の攻撃側の硬直を2F伸ばし、攻撃がガードされたときに攻撃側が6F不利になるようにしました。
【特殊技】ターゲットコンボ5
ダメージを、20+30+40(合計90)→20+20+32(合計72)に調整しました。
【通常技】しゃがみ弱キック
攻撃判定発生後のやられ判定を上方向に拡大しました。
【通常技】しゃがみ中パンチ
ダメージを60→50に調整しました。
【必殺技】前方転身
(1)EXの攻撃判定発生を5F→8Fにし、投げ無敵設定を削除しました。
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(2)弱、中、強の攻撃判定発生を7F→10Fにしました。
【必殺技】EX絶招歩法
(1)攻撃判定持続の分割を7F+2Fから3F+6Fに変更しました。
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(2)ガードされた時の、相手の硬直を2F短くしました。
これにより密着でガードされた時は攻撃側が1F不利になります。
【特殊技】雷撃蹴
(1)コマンドを受け付ける高度制限を、これまでより高く設定しました。
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(2)着地硬直を4F→6Fにしました。
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(3)ヒット時、ガード時の相手の硬直を2F長くしました。
【必殺技】虎撲子
(1)中、強の発動時のSCゲージ増加量を30→20に調整しました。
攻撃がヒットした時のSCゲージ増加量には変更ありません。
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(2)弱、中、強の全体動作Fを2F伸ばし、弱25F、中・強45Fにしました。
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(3)中、強のダメージを160→140、スタン値を250→200にしました。
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(4)中、強のガード時に相手に与えるダメージを40→30に調整しました。
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(5)中、強の攻撃判定の持続を15F→10Fにしました。
【必殺技】ニ翔脚
(1)弱の動作開始から6F目で無敵設定が切れるようにしました。
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(2)中、強、EXの前方向への飛距離を短くしました。
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(3)弱とEXのみ、攻撃が空振りしたときの着地硬直を3F長くしました。
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(4)中のダメージを、70+60(合計130)→70+40(合計110)に調整しました。
【必殺技】鉄山靠
(1)強のダメージを140→100に調整しました。
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(2)全強度において、動作中の打撃やられ判定を追加しました。
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(3)強の弾無敵になるタイミングを、動作開始6F目→18F目に変更しました。
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(4)EXのダメージを80+70(合計150)→90+40(合計130)にしました。
【SC】幻影陣
(1)効果時間を1秒短くしました。
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(2)効果中の旋風脚のダメージを85→80にしました。
【その他】スタン耐久力
1000→950にしました。
【通常技】近立ち弱キック/遠立ち弱キック
ガード時の相手側の硬直を1F長くし、ガード時に攻撃側が2F有利を取れるようになりました。
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VSダッドリー

VSダッドリー
ニコニコの反撃集

2012変更点

【特殊技】勝利の薔薇
(1)EXセービング可能に設定しました。
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(2)ヒットした時とガードされた時に弱攻撃のヒット/ガードエフェクトとSEが出るように設定しました。
【必殺技】サンダーボルト
(1)全強度において、空中の相手にヒットした場合にも攻撃が全段ヒットしやすいように調整しました。
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(2)全強度において、空中の相手にヒットした場合にもクイックスタンディング不可に設定しました。
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(3)横方向への最終総移動距離は変えずに、飛び上がり時の横方向への移動距離を短くしました。
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(4)EXで発動した時の発光とSEのタイミングを遅くしました。
【UC】ローリングサンダー
2段目以降は空中状態の相手にもヒットするように設定しました。
【必殺技】ショートスイングブロー
(1)中、強の投げ無敵が切れた後から下半身のやられ判定サイズを縮小調整しました。
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(2)中、強ヒット時の相手の硬直を2F長くし、ヒット時に攻撃側が2F有利を取れるようになりました。
【通常技】垂直ジャンプ弱パンチ
攻撃判定の持続を3F→5Fにし、攻撃判定を拡大しました。
【通常技】垂直ジャンプ強パンチ
攻撃判定の発生を8F→6F、持続を3F→4Fにし、攻撃判定を拡大しました。
【通常技】斜めジャンプ弱パンチ
攻撃判定の持続を5F→8Fにしました。
【通常技】斜めジャンプ中パンチ
攻撃判定の持続を3F→5Fにしました。
【通常技】立ち強キック
カウンターヒット時の相手の硬直を3F長くし、ヒット時は攻撃側が7F有利を取れるようにしました。
【特殊技】セービングアタック
レベル1のヒット時、ガード時の相手側の硬直を1F長くしました。
これにより、最速ダッシュでヒット時・ガード時ともに攻撃側が2F不利になりました。
【通常技】しゃがみ中キック
攻撃判定の発生を10F→8Fにし、攻撃判定の持続を5F→6Fにしました。
これにより全体動作Fが29F→28Fになっています。
【必殺技】ジェットアッパー
弱、中の攻撃判定の発生を6F→5Fに、強の発生を4F→3Fにしました。

VSいぶき

VSいぶき
ニコニコの反撃集

2012変更点
【特殊技】頭砕き(レバー前+中キック)
攻撃判定の発生を26F→25Fにしました。また変更によって全体動作Fが37F→36Fになっています。
併せてターゲットコンボ7の攻撃判定の発生を25Fにしています。
【特殊技】梵鐘蹴り(レバー前+強キック)
(1)動作軌道を調整して、しゃがみの相手に当たりやすくしました
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(2)ヒット時は攻撃側が1F有利、ガード時は3F不利になりました。
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(3)カウンターヒット時は攻撃側が5F有利を取れるようにしました。
【UC】破心衝
(1)空中状態の相手に、攻撃ロック演出直前までの攻撃が当たるよう調整しました。
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(2)1段目の攻撃がしゃがみ状態の相手に当たった時、相手が強制立ちダメージになるよう設定しました。
【UC】鎧通し
(1)空中状態の相手に、飛び道具部分がフルヒットするように設定しました。
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(2)コマンドの簡易入力設定を、「SSF4」版と同じにしました。
【必殺技】築地越え
動作開始から7F目まで投げ無敵にしました。
動作開始から12F目まで頭に付属しているやられ判定以外を削除しました。
動作開始から10F目以降にスーパーキャンセル可能に設定しました。

VS殺意リュウ

VS殺意リュウ
ニコニコの反撃集

2012変更点
【その他】体力
850→900に調整しました。
【その他】スタン耐久力
850→900に調整しました。
【必殺技】空中竜巻旋風脚
(1)斜め前ジャンプで発動した時、動作軌道にブレーキがかかるタイミングを以前より3F後ろに調整しました。
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(2)全強度の空中竜巻旋風脚を旋武脚からキャンセルして出せるように設定し、性能も普段の場合と変更しました。
旋武脚からキャンセルして出した場合、弱、中で発動した空中竜巻旋風脚のスタン値を100に設定しました。
【必殺技】竜爪脚
(1)弱がヒットした時の相手側の硬直を1F伸ばし、ヒット時は攻撃側が1F有利を取れるようにしました。
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(2)強の攻撃判定発生を27F→26F、ダメージを140→130、スタン値を200→150に調整しました。
また、中で発動した時と同じように、吹き飛びダメージの相手に対して追撃できるように設定しました。
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(3)中、強は空中状態の相手に対して攻撃をヒットさせた時、クイックスタンディング不可に設定しました。
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(4)EXの攻撃判定の発生を22F→21Fに調整しました。
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(5)中は画面端で「旋武脚→EX空中竜巻旋風脚」のコンボから更に追撃できるように設定しました。
【通常技】遠立ち強キック
攻撃判定の位置とサイズを、リュウと同じように調整しました。
【特殊技】しゃがみ強キック
ダメージを90→100に調整し、攻撃判定矩形の持続を2F→3Fに調整しました。
【SC】瞬獄殺
ダメージを350→370に調整しました。
【通常技】遠立ち中キック
攻撃判定のサイズを前方向にやや拡大しました。また、攻撃判定が発生するまでの前方向への移動値を少しアップしました。
動作硬直を1F減らし、全体動作Fを26F→25Fにしました。
【特殊技】ターゲットコンボ
2段目ヒットした時に相手が吹き飛ぶようにしました。
【通常技】遠立ち強パンチ
カウンターで相手にヒットした時、相手が吹き飛ぶようにしました。
【UC】滅・波動拳
(1)ボタンを押しっぱなしにする事で発射する弾の威力を上げる事ができますが、このときの溜め時間を以前より少し短くしました。
これにより、せービンクアタックでのひざ崩れダメージに対して連続ヒットさせやすくなりました。
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(2)相手に近い位置で、ボタンを押しっぱなしにして発動した時、攻撃判定が発生した1F目のサイズを下方向に拡大しました。

【必殺技】昇龍拳
(1)中の無敵時間を1F伸ばし、開始から5Fまで完全無敵にしました。
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(2)強のダメージを、90+60(合計150)→100+60(合計160)にしました。

VS豪鬼

VS豪鬼

2012変更点
【特殊技】前投げ
ヒット時の豪鬼側の全体動作Fを2F伸ばしました。
【UC】天衝海轢刃
阿修羅閃空からキャンセルでヒット場合のダメージを400→421にしました。
【必殺技】百鬼豪衝
中段属性から上段属性にしました。
【通常技】遠立ち強キック
(1)ダメージを60+40(合計100)→50+30(合計80)にしました。
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(2)2段目ガード時の相手側の硬直を2F短くし、ガード時に攻撃側が2F不利になりました。
【必殺技】EX百鬼襲
開始直後からEX斬空波動拳をキャンセルできるようになりました。
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