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汁メモ2nd 青汁ザベルが、適当に妄想攻略を書く→アケで実戦→修正をひたすら繰り返す予定まさにただのメモ

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VSダン

VSダン
ニコニコの反撃集

2012変更点
【必殺技】空中断空脚
(1)晃龍拳をEXセービングキャンセルした後にEX空中断空脚が全段ヒットするように調整しました。
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(2)強のダメージを50+40+30(合計120)→50*3(合計150)にしました。
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(3)EXの高度制限を変更し、これまでに比べて1F早く発動できるようにしました。
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(4)EXのスタン値を100*3(合計300)→100+75+75(合計250)にしました。
【必殺技】断空脚
強のダメージを50+40+30(合計120)→50+40+40(合計130)にしました。
【SC】必勝無頼拳
全キャラクターに密着で使用させた場合に全段ヒットするように調整しました。
【特殊技】しゃがみ挑発、ジャンプ挑発
ヒットした時SCゲージが70、ガードされた時SCゲージが30増加するようにしました。
【通常技】近立ち中パンチ
発生を6F→5Fにしました。この変更によって全体フレームが23Fになっています。
【通常技】近立ち強キック
立ち、しゃがみヒット時のヒットバック距離を短くしました。
【通常技】しゃがみ強キック
発生を12F→10Fにしました。この変更によって全体フレームが33Fになっています。
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VSガイ

VSガイ
ニコニコの反撃集

2012変更点
【その他】後退
後退の移動速度をアップしました。
【必殺技】EX武神旋風脚
より攻撃がヒットしやすいように、1段目の攻撃判定矩形を拡大して持続を1F→2Fに伸ばしました。
【必殺技】肘落とし
レバー下+中パンチだけではなく、レバー斜め前下+中パンチやレバー斜め後ろ下+中パンチでも攻撃が出るように設定しました。
【必殺技】武神イズナ落とし
全強度において、追加ボタン入力をしなかった時の着地硬直を以前より減らしました。
【特殊技】つかみ投げ/背負い投げ
攻撃判定を、若干前方向に拡大しました。
【通常技】垂直ジャンプ強パンチ
攻撃判定を上下方向に拡大しました。
【通常技】斜めジャンプ強キック
攻撃判定を上下方向と前方向に拡大し、併せてやられ判定も拡大しました。
【通常技】斜めジャンプ中パンチ
攻撃判定を上下方向と前方向に拡大し、併せてやられ判定も拡大しました。
【UC】武神轟雷旋風陣
1段目までの移動量を少しアップしました。
【UC】武神無双蓮華
(1)攻撃判定を、前方向にに拡大調整しました。
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(2)コマンドの簡易入力設定を、「SSF4」版と同じにしました。
【必殺技】首狩り
近距離で出した時、しゃがんでいるE.本田・春麗・バルログ(日本名)・ルーファス・キャミィ・さくら・アドン・ジュリを飛び越えないように調整しました。
【特殊技】三角跳び
壁を蹴った後、追加入力を受け付けるタイミングを以前より早く設定しました。
【SC】武神八双拳
最終段の攻撃判定矩形を拡大し、フルヒットしやすく調整しました。

VS元

VS元
ニコニコの反撃集

2012変更点
【必殺技】蛇穿
(1)EXを使用する際のパンチボタンの組み合わせ(弱+中 or 中+強 or 弱+強)によって、発生する攻撃のヒット数が変化するようにしました。
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(2)EXの弾無敵を持続終了まで設定しました。
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(3)弱・中・強で最終段一つ前の転がり部分ヒット・ガード時の相手側の硬直を4F伸ばしました。
これによりEXセービング→ダッシュを最速で行うと攻撃側がヒット時6F有利、ガード2F有利となります。
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(4)EXで最終段一つ前の転がり部分ヒット時の相手側の硬直を5F、ガード時の相手側硬直を4F伸ばしました。
これにより、EXセービング→ダッシュを最速で行うと攻撃側がヒット時8F有利、ガード2F有利となります。
【特殊技】(喪流)セービングアタック
Lv1ヒット時の相手側の硬直を3F伸ばし、これによりヒット時に最速でダッシュを行うと有利不利が五分になります。
【特殊技】(忌流)セービングアタック
Lv1ガード時の相手側の硬直を3F伸ばし、これによりガード時に最速でダッシュを行うと有利不利が五分になります。
【通常技】(忌流)しゃがみ中キック
(1)ヒット時には攻撃側が1F有利、ガード時は1F不利となりました。
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(2)動作中の脚の喰らい判定を縮小しました。
【必殺技】EX徨牙
(1)ダメージを100→150にしました。
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(2)移動速度をアップしました。
【必殺技】EX徨牙(遠距離蹴り)
(1)壁跳ね返り後の発生を12F→7Fにしました。
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(2)ヒット時に追撃をできるように設定しました。

VSローズ

VSローズ
ニコニコの反撃集

2012変更点

【UC】ソウルサテライト
(1)発生を7F→5Fにしました。
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(2)EXソウルリフレクトが暴発しやすい現象を調整しました。
【通常技】近立ち中キック
ヒット時の相手側の硬直を1F伸ばし、ヒット時に攻撃側が4F有利を取れるようになりました。
【必殺技】ソウルスパーク
弱、中、強の使用時のSCゲージ増加量を20→30にしました。
【特殊技】ソウルピエーデ
(1)アクションの全体Fを33F→29Fにしました。
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(2)攻撃判定を前方向に移動することでリーチを伸ばしました。
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(3)持続中のやられ判定を縮小しました。
【通常技】しゃがみ中キック
攻撃判定発生以降のフレームで攻撃を受けた場合に、カウンターダメージとなる現象を修正しました。
【必殺技】EXソウルリフレクト
(1)開始から7F目まで飛び道具無敵にしました。
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(2)弾反射判定が5F目から発生するようにしました。
【必殺技】EXソウルスパイラル
ダメージを100→120にしました。

VSフェイロン

VSフェイロン
ニコニコの反撃集

2012変更点
【必殺技】烈火拳
(1)弱の初段と2段目の削りダメージをともに6にしました。
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(2)中の初段と2段目の削りダメージをともに7にしました。
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(3)弱・中・強の二段目のガードバック距離を縮小しました。
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(4)弱・中・強の二段目をガードされた場合の相手側の硬直を短縮し、ガード時に攻撃側が弱8F不 利、中10F不利、強12F不利になりました。
【必殺技】熾炎脚
(1)弱の根元ヒット時のダメージを120→110にしました。
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(2)中の根元ヒット時のダメージを140→120にしました。
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(3)強のダメージを100+60(合計160)→100+50(合計150)にしました。
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(4)EXのダメージを100+50+50(合計200)→100+50+40(合計190)にしま した。
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(5)全強度において1段目の相手側ガード硬直を1F短くしました。
【必殺技】烈空脚
(1)強のダメージを40+40+60(合計140)→35+35+30(合計100)にしました。
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(2)全強度において相手を飛び越してからは攻撃がヒットしないようにしました。
【通常技】しゃがみ中パンチ
ダメージを65→55にしました。
【通常技】近立ち中パンチ
近立ち中パンチからキャンセルした烈空脚(強・EX)の初段がヒットしないようにしました。
【通常技】近立ち弱パンチ/遠立ち弱パンチ
ヒット時の相手側の硬直を1F短くし、ヒット時に攻撃側が5F有利を取れるようになりました。
【特殊技】直下落踵
ダメージを60→70にしました。
【特殊技】遠撃蹴
(1)ダメージを90+60(合計150)→80+50(合計130)にしました。
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(2)2段目をスーパーキャンセルを可能にしました。
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